Tactics Ogre: Reborn подробно описывает развитие юнитов, амулеты, обновления боя, корректировки баланса, улучшения магазинов, классы и персонажей.

Блог

ДомДом / Блог / Tactics Ogre: Reborn подробно описывает развитие юнитов, амулеты, обновления боя, корректировки баланса, улучшения магазинов, классы и персонажей.

Jul 13, 2023

Tactics Ogre: Reborn подробно описывает развитие юнитов, амулеты, обновления боя, корректировки баланса, улучшения магазинов, классы и персонажей.

Square Enix [5150 статей]»

Square Enix [5,150 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/square-enix">Square Enix has released new information and screenshots for Strategy RPG [225 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/rpg/strategy-rpg">strategy RPG remaster Tactics Ogre: Reborn [11 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/tactics-ogre-reborn">Tactics Ogre: Reborn, в которой представлена ​​более простая и переосмысленная разработка юнитов в игре, новые «амулеты» предметов, новые функции экрана боевой группы, семь основных обновлений, связанных с битвой, общие корректировки баланса, улучшения магазина, классы и персонажи.

Подробности ниже.

■ О

Tactics Ogre: Reborn берет лучшие аспекты оригинальных Tactics Ogre и Tactics Ogre: Let Us Cling Together и включает новые элементы, перепроектируя боевую систему, чтобы создать современную игру с более приятным игровым процессом.

В этом обновлении мы исследуем изменения в боевой системе, уделяя особое внимание изменениям юнитов, боя и магазинов. Мы также представим некоторые классы, а также некоторых персонажей, которые играют важную роль в истории.

■ Упрощенная и обновленная разработка модулей

Новые требования к оборудованию повышают удобство использования

В Tactics Ogre: Let Us Cling Together существовали требования к использованию такого оборудования, как оружие и броня, расходных материалов, таких как предметы для восстановления HP, и магии. Например, некоторые типы снаряжения имели ограничения по уровню, в то время как для оснащения других требовались отдельные специальные навыки.

В Tactics Ogre: Reborn вы можете экипировать и использовать что угодно, как только найдете это. Однако по-прежнему существуют определенные классовые ограничения на снаряжение и магию. Например, рыцарь не может использовать лук, священнослужитель не может использовать атакующие заклинания и так далее.

У каждого отряда есть семь слотов для снаряжения для оружия и брони, четыре слота для расходных материалов и четыре слота для магии. Решать, какую комбинацию снаряжения и способностей использовать в бою, стало еще приятнее и веселее, чем когда-либо!

Правила навыков были обновлены, что делает разработку стратегии более увлекательной!

По мере того, как юниты получают уровни, они приобретают особые способности или «навыки», которые они могут использовать, что дает каждому классу свой особый стиль игры в бою. Как и в случае с расходными материалами и магией, каждый отряд может иметь до четырех навыков, поэтому вам придется подумать о конкретной комбинации навыков, которые вы хотите использовать в бою.

Мы также добавили новые навыки и перенастроили эффекты других, чтобы еще больше расширить диапазон возможных стратегий, сохранив при этом уникальность каждого класса. Например, если вы атакуете врага, стоящего между вашими отрядами, сработает новый навык «Атака в клещи», заставляя союзника позади врага совершить дополнительную атаку.

Завершающие приемы, ниндзюцу и боевые танцы были обновлены!

Отряды могут изучить мощные завершающие приемы, выполнив определенные требования. В Tactics Ogre: Let Us Cling Together завершающие приемы, ниндзюцу и военные танцы требовали накопления и использования технических очков (TP), а иногда и определенных реагентов. Теперь все эти способности просто требуют очков магии (MP), как и магия. Благодаря этим способностям, унифицированным с использованием MP, гораздо проще оценивать состояние юнитов во время битвы и легче выстраивать стратегию.

■ Новый предмет: подвески

Талисманы позволяют вам развивать характеристики отряда так, как вы хотите!

Талисманы — это новые предметы, которые дают вам больше контроля над развитием характеристик ваших юнитов. Вы можете использовать талисманы на экране формирования отряда, чтобы улучшать и изменять свои отряды. Обереги можно найти во время боя, а также после боя в качестве награды.

Эффекты очарования:

— Талисманы позволяют вам настроить ваши юниты именно так, как вы хотите, без необходимости тратить время на прокачку уровней.

■ New Battle Party [33 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/party">Особенности экрана вечеринки

Экран боевой группы, используемый для выбора и подготовки отрядов перед отправкой их в бой, также получил новые функции, которые упрощают сбор боевой группы, как никогда. Здесь мы представим две из этих функций.

When enemy attacks reduce a unit's HP to zero, it is "Incapacitated." A countdown is displayed above the Incapacitated unit, and the unit can be revived with consumables or magic before the countdown reaches 0. Revived units can act immediately after being raised, allowing them to move, recover HP, or take other Action [1,132 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/action"actions to regain their footing./p>

Crafting [5 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/crafting">Crafting SUCCESS Corporation [78 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/success-corporation"Success Rate is 100%/strong>

(voiced by Adam Croasdell in English, Masayuki Aka [2 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/aka"Akasaka in Japanese)/p>

Tactics Ogre: Reborn is due out for PS5 [4,903 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps5">PlayStation 5, PS4 [25,210 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps4">PlayStation 4, Switch [13,590 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/nintendo/switch">Switch, and PC [17,614 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/pc"PC via Steam on November 11. Read more about the game here and here./p>■ About ■ Simpler, Reimagined Unit Development New Equipment Requirements Improve Usability Skill Rules Have Been Revamped, Making Strategizing More Fun! Finishing Moves, Ninjutsu, and War Dances Have All Been Updated! ■ New Item: Charms Charms Let You Develop a Unit's Stats the Way You Want! ■ New Battle Party [33 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/party">Party Screen Features The Scout Command Allows You to Gather Information on the Enemy Before Entering Battle! You Can Now Save Up to Five Different Battle Parties! ■ Seven Major Battle-Related Updates 1. Turn the Tables with Buff Cards 2. All-New Enemy AI Adapts to Each Situation—Battles Never Get Old! 3. Get Additional Rewards for Completing Bonus Objectives! 4. It's Not Just the Enemy—Your Units Have upgraded AI, Too! 5. Trajectory Prediction Eliminates Costly Mistakes! 6. Reviving Incapacitated Units 7. Level Up Your Units with Training Battles! ■ Other General Balance Adjustments Adjustments to Enemy Forces Addition of the Party Level Adjustments to Classes, Equipment, Consumables, Magic, Skills, Finishing Moves, and Debuffs ■ Make the Most of Valeria's Shops! Improved UI Keeps Useful Information at Your Fingertips! Crafting [5 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/crafting">Crafting SUCCESS Corporation [78 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/success-corporation"Success Rate is 100% ■ Class Introductions Warrior Archer Wizard Cleric Rune Fencer / Valkyrie Knight Berserker Terror Knight Ninja / Kunoichi ■ Character Introductions Lanselot Hamilton Warren Omon Canophus Wolph Mirdyn Walhorn Gildas W. Byrne Iuria Wolph Deneb Rove Lanselot Tartaros Balxephon V. Rahms Volaq Windsalf Martym Noumous Barbas Dahd Geuse Oz Moh Glacius Ozma Moh Glacius Andoras Gaffryn ■ Staff Producer: Director: Game Design Director, Story Writer, and Supervisor: Lead Game Designer: Lead Event Designer: Lead Menu System and World Designer: Character Design: Composer: Sound Director: Supervisor:/strong>